Anthem : BioWare exclut l’abandon de sa nouvelle licence

Le studio canadien BioWare estime que Anthem “est là pour durer”.

Malgré les mauvaises critiques (joueurs et journalistes) et les mauvaises ventes sur PS4, Xbox et PC, les développeurs d’Anthem tentent d’améliorer le shooter à la troisième personne avec de nombreuses mises à jour. Malheureusement, l’ire des fans est de plus en plus pesante sur les réseaux sociaux et cela a amené l’un des responsables communautaires du créateur de la licence Mass Effect à s’exprimer : "Anthem est là pour longtemps. Il est là pour durer. Est-ce que nous avons beaucoup d’éléments du jeu à corriger ? Oui, et l’équipe est engagée dans le développement d’améliorations et la création de nouveaux contenus. (…) Je sais que les joueurs aimeraient que les mises à jour soient déployées plus rapidement, mais elles peuvent prendre du temps afin de s’assurer qu’elles soient les bonnes (…) Cela ne me dérange pas de poster ici (ndlr : Reddit, site web communautaire d’actualités sociales fonctionnant via le partage de signets) quand l’ambiance n’est pas bonne, mais c’est parce que c’est mon travail. Pour les développeurs, ce n’est pas leur travail et j’aimerais demander aux gens de se souvenir de cela lorsqu’ils répondent."

Anthem : mission sauvetage avec des mises à jour

Ces derniers jours, Chad Robertson, à la tête du service en ligne au sein du studio canadien, avait annoncé des changements significatifs au fil des prochains mois pour Anthem : “Nous apprécions tous les retours de la communauté sur le jeu. Nous aimons votre passion, et la partageons. Nous ne sommes pas non plus encore pleinement satisfaits du système de loot dans le jeu. L’un des inconvénients de la rapidité à laquelle nous l’améliorons est que nous apportons des modifications complexes au système de loot dans plusieurs domaines, et il devient alors plus difficile de savoir comment il fonctionne. Durant les prochains mois, nous prévoyons d’apporter des changements significatifs, mais nous commençons avec des petites modifications afin de mieux gérer cette évolution. Notre objectif est d’assurer la meilleure expérience de jeu possible."

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